武器は「圧倒的なクオリティ」

ソニーがゲーミング界に仕掛ける「真っ向勝負」。市場で“勝つ”ための戦略とは?

編集部:押野 由宇2022年06月29日
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INZONEとして「圧倒的な没入感」と「爽快な勝利」を提供することを目指す

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